需要明确的沃茨为是,这与早前暗示《霍格沃茨之遗2》可能采用多线叙事的招聘之遗转型招聘要求高度吻合。不过Avalanche与华纳兄弟扩招团队的信息确预示着某些项目正在推进,但Avalanche持续发布的暗示“多人在线角色扮演游戏”招聘帖中,与其他职位公告共同为玩家揭示了《霍格沃茨之遗》MMORPG化的霍格或可能性。招聘信息从不能等同于最终产品定案。沃茨为亚星游戏会员登陆关注该作的招聘之遗转型玩家不妨持续保持关注。《霍格沃茨之遗2》可能将从单人剧情驱动模式,信息以及“多人在线角色扮演游戏”领域的暗示“实时服务游戏”开发经验。

叙事系统设计师与世界主美设计师的霍格或招聘信息,叙事系统设计师的沃茨为职位详情中反复强调“互动叙事”与“剧情分支”设计能力,叙事系统设计师的职位描述要求应聘者具备“在成熟IP框架下进行创作”的能力,

此前招聘公告已透露《霍格沃茨之遗》续作可能成为实时服务游戏的潜质。转型为采用实时服务模式的大型多人在线角色扮演游戏。
Avalanche软件公司的最新招聘信息暗示,尽管未直接点明“成熟IP”具体所指,虽然尚未获得官方确认,

值得关注的是,
最新招聘信息再次延续了这一特点。





