任天堂和宝可梦公司的受打一项“召唤角色战斗”专利,

这项编号 12,堂再403,397 的专利最早在9月引发争议,这项专利的受打想法其实早在 2002 年的科乐美专利和 2020 年的任天堂旧专利中就出现过——两者都提到了角色能自动或手动战斗的机制。

换句话说,近日被美国专利与商标局(USPTO)下令重新审查。可能会波及大量游戏。由于这两项“先前技术”当时并未被纳入审查档案,类似《宝可梦:朱/紫》中的自动对战功能。
任天堂和宝可梦公司的受打一项“召唤角色战斗”专利,

这项编号 12,堂再403,397 的专利最早在9月引发争议,这项专利的受打想法其实早在 2002 年的科乐美专利和 2020 年的任天堂旧专利中就出现过——两者都提到了角色能自动或手动战斗的机制。

换句话说,近日被美国专利与商标局(USPTO)下令重新审查。可能会波及大量游戏。由于这两项“先前技术”当时并未被纳入审查档案,类似《宝可梦:朱/紫》中的自动对战功能。