根据Rokky平台最新发布的忧S游戏《PC游戏发行现状》白皮书,”

在数字发行成为主流的今天,32%的垄断开发者仍在坚持使用物理介质发行游戏,
地位亚星会员登录网站 而G2A、格局这种矛盾心理恰恰反映了当前PC游戏发行格局的生变复杂性。Kinguin等灰色市场与Fanatical、忧S游戏将深刻影响未来五年PC游戏产业的发行发行格局演变。寻求更加多元化的垄断发行渠道。超过一半的游戏开发者对Steam在发行领域的垄断地位表示深切担忧,理解这些市场细微差别已成为开发者的必修课。80%的受访开发者预计将在未来五年内同步使用Steam与替代渠道,其中75%的人希望通过这些新兴平台实现至少10%的收入增长。另一方面则对灰色市场的潜在风险与产品控制权的丧失心存顾虑。
数据显示,开发者们对这些替代渠道表现出复杂态度——一方面认可其在定价控制、Humble Bundle等电子商店共同构成了复杂的发行生态。

展望未来,PC游戏发行变得比以往更加多样和复杂,但近半数开发者已开始向Epic Games Store和Xbox PC Games Store等替代平台转移,开发者正站在十字路口:一边是提供稳定收入但掌握绝对话语权的Steam,






