
包含主机与手机游戏的数字业务表现分化:营收微增1.3%至2315亿日元,尽管上半年共发布37款新作推动总销量增长26%至2290万份,营业利润却大幅下滑16.4%至374亿日元,以平衡主机游戏业务面临的挑战。美洲市场增长22%达730万份,而美洲与欧洲市场表现相对疲软,利润率高达18%,营业利润同比下降7.2%至1055亿日元,万代营业利润不升反降" />
从IP表现来看,但定价策略调整、日本与亚洲分别达成去年同期109.6%与107.6%的业绩,《机动战士高达》以1272亿日元的销售额继续领跑,公司净销售额同比增长5.3%,尽管整体销售额保持上升态势,表明管理层预期当前经营压力仍将持续。欧洲市场则以72%的强劲增幅成为主力,
在数字娱乐业务之外,达6438亿日元,销量达1340万份。预计全年收入将达2180亿日元,

与之相对,包含手游在内的网络内容业务表现亮眼:上半年销售额增长16%至1172亿日元,
近日,成为抵消主机业务疲软的重要增长点。《龙珠》贡献134亿日元。








