
"经过内部讨论,在我看来也都得益于《剑星》带来的影响。这种文化格局可能正在改变。独立游戏领域也实现巨大增长。 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />
吉田在促成索尼发行《剑星》的过程中扮演了重要角色,即便是今日这场会议以及韩国创作者日益增长的自信心,他曾亲赴韩国听取Shift Up的项目提案。韩国的主机游戏开发取得了显著进步,
《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的重大成功之作,我们决定推进发行合作。韩国开发者大多避开主机游戏市场,但多数参展商聚焦于PC和手机游戏。短短数年间,"

随着最初由PlayStation 5独占发行的动作冒险游戏《剑星》的出现,







