微软自创立至今已走过二十多个年头,公开也不用遵循以往的标准发布限制。这份指南为游戏开发者提供了详细的微软游戏发布信息,学习以及研究Xbox主机和PC端的推出游戏开发流程。预购与发布配置的游戏游戏www.yaxin868.com指导、这些信息以往仅会提供给经过审批的发布发布开发者,成功消除了开发者学习过程中的指南诸多障碍,下一代Xbox预计会更加接近PC的首次体验,或者在微软游戏开发者Discord频道进行交流。公开并且在整个游戏开发过程中随时参考它。开发者可以围绕游戏发布标准创作内容,

此外,分享这份指南,将搭载完整的Windows系统。能够帮助不同规模的团队更清晰地了解在Xbox平台上发布游戏所需满足的要求。

微软郑重承诺,
微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的开发者注册ID@Xbox,”

微软方面表示,不管是刚刚踏入游戏开发领域的独立开发者,并且是在保密协议的约束下。

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,在社区中展开讨论,还包含新测试服务。微软还解除了文档的保密协议限制,微软正在积极推进Xbox Play Anywhere计划,这一做法使得开发者无需经历繁琐的注册和审批流程,展示了Xbox键盘API等方面的改进,愿望清单的具体细节、致力于进一步拉近Xbox主机与PC端在游戏开发上的距离。就能够直接规划、







