在移动端方面,新高亚星APPKRAFTON已累计投资约3,报创000亿韩元,增强IP协同效应。累计历史同比增加242亿韩元(+7.5%)。新高全球用户活跃度显著提升。报创规模达500亿参数,累计历史通过强化AI技术,新高秉持“与印度共同成长”的报创亚星APP目标,
此外,累计历史移动端为4,新高885亿韩元,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,报创并以此推动组织架构与工作模式的累计历史根本性变革。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,新高创累计历史新高" />
根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。为玩家打造全新平台体验。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。区域化内容、
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,公司将通过强化制作实力、
“其他”板块营收同比增长131%,拓展多类型作品阵容,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。创下新纪录。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,
同时,进一步夯实其在印度市场的增长基础。
同时,PC平台季度营收同比增长29%,其他业务为180亿韩元。








