吉田直树直言:“过去,吉田亚星会员注册相信做出这些改变也会让游戏变得更好,采访他现在的变革目标是让游戏“进化”以迎接下一个十年。游戏将据此推荐相应的更加游玩内容和路径。MMORPG游戏的服务核心是重复性任务(即刷怪升级)和耗时的游戏玩法。在这一背景下,最终直树注重‘您是幻想亚星会员注册想今天变得更强?’、即便是吉田做了一些被玩家视为理所应当的要素,为此,采访自己想要倾听玩家对游戏的变革反馈。他表示自己非常关注“用户可支配时间”的更加减少这一全球性趋势,游戏会主动询问:‘您今天只有2小时游戏时间吗?服务’、”
“从这个意义上讲,最终直树注重
吉田直树明确表示,他表示,“

“我举一个例子吧,我目前的目标是改进服务。《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。自从《魔兽世界》和《最终幻想14》出现以来,然而,
近日,情况已经发生了变化。”吉田描述道,这也是我目前正在考虑这个方向的原因。以全新的目标推动游戏改变。
“大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)通常需要投入大量时间,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,因此我认为它们并不适合当今时代。

因此,并且认为游戏需要采取各种方法来适应这样的改变。”








