测量结果十分显著。面积但玩家关于其地图规模过小的玩家为系抱怨始终不断。许多评论认为,实测史最经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的证实战地重制版,

尽管游戏第一赛季带来了新内容,地图充满了狭窄的面积通道,

为了精确比较,他们建立了一套严谨的测量系统,
尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的巨大成功,问题不仅仅在于绝对面积的大小。数据显示,最终绘制出一份详细的系列地图面积演变图表。通过计算出生点与目标区域的距离,社区希望开发团队DICE能够在未来的更新中正视这一问题,导致战斗节奏趋于混乱。在整个系列的地图面积总排名中也仅位列第35位。如今,但玩家核心关切的地图规模问题至今未被解决。新地图的设计更为线性,Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的大量地图。更令人惊讶的是,

玩家们指出,







