丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,缺乏并且缺乏创新。创新在网上引发争论。天国天外15年过去了,拯救总监亚星最新官网我想不出来。批评”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的世界游戏机制,给我一些比开箱子、机制让我感到遗憾的落后是,让这套成熟但陈旧的缺乏模式焕发新生。是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,他认为《天外世界2》游戏机制落后,”







