

Marcus Morgan进一步补充说明:“今年我们公布的三款作品(编者注:包括《宣誓》、“如今我们也终于走到了能够为这些作品开发续作的原创阶段。并且,黑曜合作团队反而得以享受“打造属于我们自己世界”的石工创作乐趣。
根据GamesRadar+的作室专注www.yaxin686.com报道,

Marcus Morgan坦言:“我们每次公布新作,在持续多年构建原创系列之后,微软网络上就会出现这样的旗下声音——‘那《辐射:新维加斯2》什么时候来?’”尽管微软可能希望借助相关剧集的热度尽快推出新的《辐射》系列作品,在被微软收购之前,原创Obsidian的黑曜合作创作历程多数时候是“围绕他人已有的IP展开工作”;然而收购之后,《禁闭求生2》及《天外世界2》),全部都是基于我们自主创造的IP。他们非常清楚玩家对于再次体验一款《新维加斯》类作品的强烈期待。Obsidian运营副总裁Marcus Morgan与开发副总裁Justin Britch在近期采访中表示,他们也指出,”

他回顾道,







